Málaga reúne desde hoy a la industria del videojuego en la primera edición de Andalucía Play Fest

Málaga reúne desde hoy a la industria del videojuego en la primera edición de Andalucía Play Fest

Los Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel Málaga se dan cita desde hoy en FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), del Ayuntamiento de Málaga, bajo el paraguas de Andalucía Play Fest. Hasta el próximo domingo reunirán a profesionales, empresas, desarrolladores, estudios independientes, talento emergente, instituciones y aficionados en torno a una experiencia compartida que conecta industria, innovación y comunidad

Málaga se convierte desde hoy en el epicentro de la industria del videojuego con la celebración de la primera edición de Andalucía Play Fest. Durante tres jornadas, FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), del Ayuntamiento de Málaga, reunirá por primera vez bajo una misma plataforma a tres de las principales citas del ecosistema del videojuego: los Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel Málaga. Profesionales, empresas, desarrolladores, instituciones y aficionados podrán acceder a una amplia zona expositiva compartida, espacios demo para probar videojuegos, un área profesional orientada al networking, reuniones sectoriales y un programa de conferencias y contenidos especializados.

La jornada inaugural ha contado con la participación de la concejala de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de Málaga, Alicia Izquierdo; el presidente de ALTAIR y portavoz de la organización de Retropixel, Francisco Javier González, y el director de Guadalindie, Raúl López, quienes han destacado la importancia de esta iniciativa para reforzar el posicionamiento de Málaga como uno de los principales polos de contenidos digitales y de esta industria en España.

La programación profesional se aglutina este viernes, convirtiendo Andalucía Play Fest en un punto de encuentro para los principales actores de la industria del videojuego. La jornada ofrece espacios para el networking, el intercambio de conocimiento, la identificación de nuevos proyectos y la generación de oportunidades de colaboración y negocio. El primer día culminará esta tarde con la celebración de la segunda edición de los Premios Iris Games, el certamen nacional de referencia que reconoce el talento, la innovación y la excelencia creativa de los estudios de videojuegos. La gala, que aumenta su aforo hasta las 900 personas, se convertirá en la más multitudinaria celebrada hasta la fecha y contará con la conducción de Maya Pixelskaya y Rodrigo Vázquez.

Se han seleccionado como finalistas un total de 36 proyectos entre las 288 candidaturas presentadas a esta edición —que supone un nuevo récord de participación— procedentes de 16 países. Los videojuegos elegidos destacan por su calidad, innovación, propuesta creativa y contribución al desarrollo de la industria, representando la diversidad y el talento del sector tanto a nivel nacional como internacional:

  • Entre los finalistas a Mejor Videojuego PC/Consola figuran Crisol: Theater of Idols, de Vermila Studios (Madrid); Manairons, de JanduSoft (Barcelona); Ninja Gaiden: Ragebound, de The Game Kitchen (Sevilla); y The Occultist, de DALOAR Studios (Valladolid).

  • En la categoría de Mejor Videojuego Móvil competirán ABC Dragons, de Didactoons Games (Madrid); CHOMPED OUT, de Squirrel Punk (Ciudad Real); House of Wardians, de Nakama Game Studio (Madrid); e Is This Seat Taken?, de Poti Poti Studio (Barcelona).

  • Los nominados a Mejor Videojuego Narrativo son Call of the Elder Gods, de Out of the Blue Games (Madrid); Luto, de Broken Bird Games (Las Palmas); Randal’s Tuesday, de Nuclear Tales S.L. (Alicante); y Stars in the Trash, de Valhalla Cats (Murcia).

  • En Mejor Videojuego Accesible, el jurado ha seleccionado Dusty Bones, de Digital Monster Collective (Pontevedra); Lady Umbrella, de Zulo Interactive (Madrid); Letters of longing, de Happy Break Bones (Valencia) y Moventure, de Pixelatto (Málaga).

  • Por su parte, los proyectos finalistas a Mejor Videojuego TECH/XR son Brain Rage at the Office, de Busy Eye Games (Madrid); Escape from Mandrillia, de Germán Bandera (Granada); Parkour Labs, de SoyKhaler (Huelva); y Rock Invasion VR, de Master Crowd Games (Málaga).

  • La categoría de Mejor Videojuego Andalucía cuenta con la presencia de Astro Prospector, de Incrementalist (Málaga); Exit: Echoes of Insanity, de Samurape Estudio (Córdoba); FUR Squadron Phoenix, de Raptor Claw (Sevilla); e Injection π23 ‘Tabula Rasa’, de Abramelin Games (Málaga).

  • Además, competirán por el premio a Mejor Videojuego Internacional LOST EMBER: Rekindled Edition, de Mooneye Studios (Alemania); Lost Twins 2, de Playdew (Pakistán); The Last Case of John Morley, de Indigo Studios OÜ (Estonia); y Titan Isles, de Psytec Games Ltd (Reino Unido).

  • Los aspirantes al galardón de Mejor Videojuego Indie son GENOKIDS, de Nukefist (Valencia); Forgotten Fragments, de Binary Phoenix (Barcelona); RogueGods, de Katarsi Games (Sevilla); y Roombattle, de Dust Games (Barcelona).

  • Por último, en la categoría de Mejor Videojuego de Centros Formativos han resultado finalistas El Desgarro, de Mercedarias FP de Granada; Not My War, de 24-Pack Studios, desarrollado en U-tad (Madrid); Renegade Jammer, de Team Kaulu, de la Universidad de A Coruña; y Tiris, de Cremaet Studios, de ESAT Valencia.

Cabe destacar que el certamen está organizado por la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía a través de la Agencia Digital de Andalucía y la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior, que actúan como Premium partners. Además, Fundación Unicaja y Fundalogy son Adamantium partners del certamen.

Por su parte, Guadalindie (3 y 4 de julio) vuelve a convertir a Málaga en punto de encuentro para estudios independientes, publishers, inversores y talento emergente. Impulsada por la Asociación MálagaJam, el encuentro reunirá una zona demo, conferencias, networking y reuniones de negocio para dar visibilidad a nuevos proyectos y fortalecer el ecosistema indie. Entre los expertos participantes destacan Karla Zimonja, directora, escritora y diseñadora de The Fullbright Company; la compositora, ingeniera de sonido y actriz Chipzel, y Quinns, escritor y presentador del canal de YouTube People Make Games. Mientras hoy la entrada ha estado dirigida a un perfil profesional, mañana sábado el público general tendrá acceso gratuito.

Asimismo, RetroPixel Málaga (3, 4 y 5 de julio), organizada por ALTAIR (Asociación Lúdico Técnica de Aficionados a la Informática Retro), acerca al público la historia de la informática, los microordenadores y las videoconsolas a través de exposiciones, actividades, talleres y conferencias vinculadas al patrimonio digital y la preservación tecnológica. Esta edición conmemora el 30 aniversario de Nintendo 64, el 50 aniversario del microprocesador Zilog Z80 y las tres décadas de títulos emblemáticos como Quake y Tomb Raider, además de ofrecer zonas de juego con sistemas históricos, máquinas recreativas y pinballs para toda la familia. La entrada es gratuita.

Durante el fin de semana, Andalucía Play Fest abrirá sus puertas al público general y familiar con una programación que combina innovación, creatividad, entretenimiento y cultura digital. El sábado convivirán las propuestas de Guadalindie y RetroPixel Málaga, mientras que el domingo estará protagonizado por RetroPixel Málaga, ofreciendo una experiencia única para descubrir el presente, el futuro y la historia del videojuego.

Andalucía Play Fest 2026

Andalucía Play Fest representa un modelo de colaboración entre instituciones públicas, asociaciones y sector privado para seguir impulsando una industria con un enorme potencial de crecimiento, innovación y generación de talento. Gracias a esta iniciativa, Málaga continúa reforzando su liderazgo nacional en el ámbito del videojuego y avanza en su posicionamiento como uno de los principales polos de esta industria en España y un referente emergente en el sur de Europa.

Andalucía Play Fest es una iniciativa del Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales; junto a la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, que impulsa Premios Iris Games; MálagaJam, organizadora de Guadalindie; y la Asociación ALTAIR, responsable de Retropixel. El proyecto cuenta además con la colaboración de la Junta de Andalucía, así como de los principales partners de cada uno de los eventos.

Más información sobre el evento y agenda completa en andaluciaplayfest.com.

Maya Pixelskaya y Rodrigo Vázquez presentarán la gala de los Premios Iris Games 2026

Maya Pixelskaya y Rodrigo Vázquez presentarán la gala de los Premios Iris Games 2026

La gala de entrega de los Premios Iris Games 2026 ya tiene presentadores. La comunicadora y especialista en videojuegos Maya Pixelskaya y el periodista y presentador de televisión Rodrigo Vázquez serán los encargados de conducir la ceremonia que se celebrará el próximo 3 de julio en FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), en el marco de Andalucía Play Fest.

La gala volverá a reunir en Málaga a desarrolladores, estudios, empresas, instituciones y profesionales de toda España para reconocer la excelencia, la creatividad y la innovación de la industria del videojuego. La producción apostará nuevamente por un formato dinámico y cuidado, con actuaciones en directo, invitados, contenidos audiovisuales y diversas sorpresas que acompañarán la entrega de premios.

Maya Pixelskaya es una de las divulgadoras y comunicadoras especializadas en videojuegos más reconocidas del panorama nacional. Presentadora, guionista y creadora de contenidos, ha desarrollado una extensa trayectoria en televisión, radio y plataformas digitales, participando en formatos de RTVE, Atresplayer, MTV España, Prime Video o La Sexta, entre otros. Su experiencia en el ámbito de los videojuegos y la cultura digital la ha llevado además a presentar numerosos eventos, galas y programas especializados vinculados a la industria.

Junto a ella estará Rodrigo Vázquez, periodista y presentador de televisión con una consolidada trayectoria en RTVE, donde actualmente conduce Saber y Ganar Fin de Semana. Con más de dieciocho años de experiencia profesional, ha estado al frente de formatos de gran audiencia como El Cazador, Todos contra 1 o el Benidorm Fest, convirtiéndose en uno de los rostros más reconocibles de la televisión pública.

Antes del inicio de la ceremonia principal, el público podrá disfrutar de un preshow presentado por Lara Smirnova, profesional especializada en comunicación, contenidos y eventos vinculados al sector del videojuego y los esports, además de presentadora del podcast Kâtorijji. Este espacio servirá para acercar a los asistentes la actualidad de la industria y generar ambiente antes de la entrega de galardones.

El certamen está organizado por la Academia de Televisión y de las Ciencias y de las Artes del Audiovisual, el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía a través de la Agencia Digital de Andalucía y la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior.

Los interesados en asistir tanto a la gala como a las jornadas pueden inscribirse de manera gratuita a través de premioriris.com

Jornada profesional

La programación de los Premios Iris Games arrancará durante la mañana del 3 de julio con una jornada profesional dirigida a estudios, empresas, instituciones y profesionales del sector. El programa abordará cuestiones clave para la industria como las oportunidades de colaboración entre los sectores audiovisual y del videojuego, las líneas de apoyo impulsadas por las administraciones públicas, la accesibilidad aplicada al diseño de videojuegos, la inversión especializada y el papel de los principales hubs e ecosistemas de innovación en el crecimiento del sector.

La jornada contará con la participación de representantes de entidades como el Ministerio de Cultura, Fundación ONCE, AEVI, Bandai Namco, Madrid in Game, GameBCN, el Ayuntamiento de Valladolid o el Gobierno de Canarias, entre otras. La programación se completará con una nueva edición de la Jornada de la Comunidad Unreal, consolidando un espacio de encuentro para desarrolladores y profesionales especializados en tecnologías de creación digital.

Profesionales de referencia

Los proyectos finalistas están siendo evaluados por un jurado integrado por profesionales procedentes de distintos ámbitos vinculados a la industria del videojuego, el audiovisual, la comunicación, la formación y la innovación tecnológica. Entre sus integrantes destacan perfiles de reconocido prestigio como Javier Capel, productor ejecutivo de Ubisoft Barcelona; Myriam Ballesteros, productora y referente del sector audiovisual y de la animación; Belli Ramírez, fundadora y CEO de Mr. Cohl, consultora especializada en innovación, creatividad y transformación empresarial; o Ruth García Martín, doctora especializada en videojuegos e investigadora académica. Junto a ellos participan representantes de empresas, instituciones, medios de comunicación, asociaciones, centros formativos y organizaciones especializadas que aportan una visión plural y transversal al proceso de valoración de las candidaturas.

El jurado será el encargado de seleccionar a los ganadores de las nueve categorías que conforman la edición 2026 de los Premios Iris Games, cuyos galardones se entregarán durante la gala del próximo 3 de julio en Málaga.

Andalucía Play Fest

La segunda edición de los Premios Iris Games se celebrará en el marco de ‘Andalucía Play Fest’, un nuevo encuentro impulsado por el Ayuntamiento de Málaga que reunirá en la ciudad tres citas estratégicas para la industria del videojuego: Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel.

Tendrá lugar del 3 al 5 de julio de 2026 en FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga) y nace con el objetivo de generar sinergias entre profesionales, estudios independientes, creadores, publishers y comunidad gamer.

Los Premios Iris Games están organizados por la Academia de Televisión y de las Ciencias y Artes del Audiovisual junto con el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía; FYCMA del Consistorio malagueño es espacio anfitrión. La Agencia Digital de Andalucía, dependiente de la Consejería de Industria, Energía y Minas, en apoyo a la industria de videojuegos para la modernización del tejido productivo andaluz y la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior son Premium Partners.

El evento cuenta con el apoyo institucional del Ministerio de Cultura. Fundación Unicaja junto con Fundalogy son Adamantium partners. Además, Fundación ONCE, Cámara de Comercio de Málaga y Melilla Digital Hub son Vibranium Partner, mientras que Andrómeda, UAX Mare Nostrum, OWO y TECH hub Valladolid son Iron Partner. Guadalindie y RetroPixel son Community Partner, Colaboran en el certamen Málaga Jam; Máster de Videojuegos Alan Turing; la Asociación Altair; la Asociación Española de Videojuegos (AEVI); DEV – Desarrollo Español de Videojuegos; DeVuego; Clúster Audiovisual y de Contenidos Digitales de Andalucía – LAND; Arctic Games; GameBCN; Madrid in Game y SpielFabrique.

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