El cine, el anime y la cultura pop estrechan lazos en Málaga con una alianza estratégica entre Procultura y la Comic-Con

El cine, el anime y la cultura pop estrechan lazos en Málaga con una alianza estratégica entre Procultura y la Comic-Con

Málaga consolida su posición como gran escaparate del sector audiovisual y de la cultura pop a nivel internacional. La empresa municipal Málaga Procultura y San Diego Comic-Con Málaga han suscrito un convenio de colaboración destinado a generar sinergias en la programación y ofrecer ventajas exclusivas al público de cara a la gran cita del entretenimiento, que se desarrollará en el Palacio de Ferias y Congresos (FYCMA) del 1 al 4 de octubre.

El acuerdo, respaldado en su presentación por las concejalas Mariana Pineda y Alicia Izquierdo, junto a los directores Juan Antonio Vigar y Fernando Piquer, incluye un sistema de descuentos cruzados en la adquisición de entradas. Los asistentes al evento de la Comic-Con obtendrán una rebaja del 10% para disfrutar de los conciertos de The Animesy en el Espacio Sohrlin Andalucía los días 2 y 3 de octubre. Por su parte, los usuarios de la tarjeta de fidelización Soy Procultura dispondrán de un 20% de descuento directo para acceder a la convención internacional de cultura pop.

La vertiente musical del convenio cobrará protagonismo con el estreno en la ciudad de The Animesy (The Anime Symphony Orchestra), la primera formación sinfónica del continente europeo especializada en partituras de animación japonesa. Bajo la batuta de Raoul Grüneis y Manuel Nawri, los 63 músicos de la agrupación interpretarán piezas icónicas de cabeceras y bandas sonoras de sagas míticas como Dragon Ball, Naruto o Demon Slayer. Los recitales se enmarcan en el MOSMA Reloaded 2026-27 y las entradas se habilitarán en los canales habituales del Teatro Cervantes y Uniticket a partir de mañana martes 21 a las 18:00 horas.

De forma paralela, el Cine Albéniz albergará del 1 al 3 de octubre un ciclo cinematográfico gratuito en versión original subtitulada. Las proyecciones estarán directamente vinculadas con las estrellas internacionales que acudirán como invitadas a los paneles de la convención de origen californiano. La cartelera programada recuperará en la gran pantalla largometrajes como Mimic, de Guillermo del Toro; la comedia de culto Persiguiendo a Amy, de Kevin Smith; y la versión extendida de El Señor de los anillos: La comunidad del anillo, permitiendo conectar las proyecciones con la presencia en la capital de intérpretes y cineastas de la talla de Mira Sorvino, Kevin Smith, Jason Lee, Elijah Wood o Sean Astin.

Málaga reúne desde hoy a la industria del videojuego en la primera edición de Andalucía Play Fest

Málaga reúne desde hoy a la industria del videojuego en la primera edición de Andalucía Play Fest

Los Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel Málaga se dan cita desde hoy en FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), del Ayuntamiento de Málaga, bajo el paraguas de Andalucía Play Fest. Hasta el próximo domingo reunirán a profesionales, empresas, desarrolladores, estudios independientes, talento emergente, instituciones y aficionados en torno a una experiencia compartida que conecta industria, innovación y comunidad

Málaga se convierte desde hoy en el epicentro de la industria del videojuego con la celebración de la primera edición de Andalucía Play Fest. Durante tres jornadas, FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), del Ayuntamiento de Málaga, reunirá por primera vez bajo una misma plataforma a tres de las principales citas del ecosistema del videojuego: los Premios Iris Games, Guadalindie y RetroPixel Málaga. Profesionales, empresas, desarrolladores, instituciones y aficionados podrán acceder a una amplia zona expositiva compartida, espacios demo para probar videojuegos, un área profesional orientada al networking, reuniones sectoriales y un programa de conferencias y contenidos especializados.

La jornada inaugural ha contado con la participación de la concejala de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de Málaga, Alicia Izquierdo; el presidente de ALTAIR y portavoz de la organización de Retropixel, Francisco Javier González, y el director de Guadalindie, Raúl López, quienes han destacado la importancia de esta iniciativa para reforzar el posicionamiento de Málaga como uno de los principales polos de contenidos digitales y de esta industria en España.

La programación profesional se aglutina este viernes, convirtiendo Andalucía Play Fest en un punto de encuentro para los principales actores de la industria del videojuego. La jornada ofrece espacios para el networking, el intercambio de conocimiento, la identificación de nuevos proyectos y la generación de oportunidades de colaboración y negocio. El primer día culminará esta tarde con la celebración de la segunda edición de los Premios Iris Games, el certamen nacional de referencia que reconoce el talento, la innovación y la excelencia creativa de los estudios de videojuegos. La gala, que aumenta su aforo hasta las 900 personas, se convertirá en la más multitudinaria celebrada hasta la fecha y contará con la conducción de Maya Pixelskaya y Rodrigo Vázquez.

Se han seleccionado como finalistas un total de 36 proyectos entre las 288 candidaturas presentadas a esta edición —que supone un nuevo récord de participación— procedentes de 16 países. Los videojuegos elegidos destacan por su calidad, innovación, propuesta creativa y contribución al desarrollo de la industria, representando la diversidad y el talento del sector tanto a nivel nacional como internacional:

  • Entre los finalistas a Mejor Videojuego PC/Consola figuran Crisol: Theater of Idols, de Vermila Studios (Madrid); Manairons, de JanduSoft (Barcelona); Ninja Gaiden: Ragebound, de The Game Kitchen (Sevilla); y The Occultist, de DALOAR Studios (Valladolid).

  • En la categoría de Mejor Videojuego Móvil competirán ABC Dragons, de Didactoons Games (Madrid); CHOMPED OUT, de Squirrel Punk (Ciudad Real); House of Wardians, de Nakama Game Studio (Madrid); e Is This Seat Taken?, de Poti Poti Studio (Barcelona).

  • Los nominados a Mejor Videojuego Narrativo son Call of the Elder Gods, de Out of the Blue Games (Madrid); Luto, de Broken Bird Games (Las Palmas); Randal’s Tuesday, de Nuclear Tales S.L. (Alicante); y Stars in the Trash, de Valhalla Cats (Murcia).

  • En Mejor Videojuego Accesible, el jurado ha seleccionado Dusty Bones, de Digital Monster Collective (Pontevedra); Lady Umbrella, de Zulo Interactive (Madrid); Letters of longing, de Happy Break Bones (Valencia) y Moventure, de Pixelatto (Málaga).

  • Por su parte, los proyectos finalistas a Mejor Videojuego TECH/XR son Brain Rage at the Office, de Busy Eye Games (Madrid); Escape from Mandrillia, de Germán Bandera (Granada); Parkour Labs, de SoyKhaler (Huelva); y Rock Invasion VR, de Master Crowd Games (Málaga).

  • La categoría de Mejor Videojuego Andalucía cuenta con la presencia de Astro Prospector, de Incrementalist (Málaga); Exit: Echoes of Insanity, de Samurape Estudio (Córdoba); FUR Squadron Phoenix, de Raptor Claw (Sevilla); e Injection π23 ‘Tabula Rasa’, de Abramelin Games (Málaga).

  • Además, competirán por el premio a Mejor Videojuego Internacional LOST EMBER: Rekindled Edition, de Mooneye Studios (Alemania); Lost Twins 2, de Playdew (Pakistán); The Last Case of John Morley, de Indigo Studios OÜ (Estonia); y Titan Isles, de Psytec Games Ltd (Reino Unido).

  • Los aspirantes al galardón de Mejor Videojuego Indie son GENOKIDS, de Nukefist (Valencia); Forgotten Fragments, de Binary Phoenix (Barcelona); RogueGods, de Katarsi Games (Sevilla); y Roombattle, de Dust Games (Barcelona).

  • Por último, en la categoría de Mejor Videojuego de Centros Formativos han resultado finalistas El Desgarro, de Mercedarias FP de Granada; Not My War, de 24-Pack Studios, desarrollado en U-tad (Madrid); Renegade Jammer, de Team Kaulu, de la Universidad de A Coruña; y Tiris, de Cremaet Studios, de ESAT Valencia.

Cabe destacar que el certamen está organizado por la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Junta de Andalucía a través de la Agencia Digital de Andalucía y la Consejería de Turismo y Andalucía Exterior, que actúan como Premium partners. Además, Fundación Unicaja y Fundalogy son Adamantium partners del certamen.

Por su parte, Guadalindie (3 y 4 de julio) vuelve a convertir a Málaga en punto de encuentro para estudios independientes, publishers, inversores y talento emergente. Impulsada por la Asociación MálagaJam, el encuentro reunirá una zona demo, conferencias, networking y reuniones de negocio para dar visibilidad a nuevos proyectos y fortalecer el ecosistema indie. Entre los expertos participantes destacan Karla Zimonja, directora, escritora y diseñadora de The Fullbright Company; la compositora, ingeniera de sonido y actriz Chipzel, y Quinns, escritor y presentador del canal de YouTube People Make Games. Mientras hoy la entrada ha estado dirigida a un perfil profesional, mañana sábado el público general tendrá acceso gratuito.

Asimismo, RetroPixel Málaga (3, 4 y 5 de julio), organizada por ALTAIR (Asociación Lúdico Técnica de Aficionados a la Informática Retro), acerca al público la historia de la informática, los microordenadores y las videoconsolas a través de exposiciones, actividades, talleres y conferencias vinculadas al patrimonio digital y la preservación tecnológica. Esta edición conmemora el 30 aniversario de Nintendo 64, el 50 aniversario del microprocesador Zilog Z80 y las tres décadas de títulos emblemáticos como Quake y Tomb Raider, además de ofrecer zonas de juego con sistemas históricos, máquinas recreativas y pinballs para toda la familia. La entrada es gratuita.

Durante el fin de semana, Andalucía Play Fest abrirá sus puertas al público general y familiar con una programación que combina innovación, creatividad, entretenimiento y cultura digital. El sábado convivirán las propuestas de Guadalindie y RetroPixel Málaga, mientras que el domingo estará protagonizado por RetroPixel Málaga, ofreciendo una experiencia única para descubrir el presente, el futuro y la historia del videojuego.

Andalucía Play Fest 2026

Andalucía Play Fest representa un modelo de colaboración entre instituciones públicas, asociaciones y sector privado para seguir impulsando una industria con un enorme potencial de crecimiento, innovación y generación de talento. Gracias a esta iniciativa, Málaga continúa reforzando su liderazgo nacional en el ámbito del videojuego y avanza en su posicionamiento como uno de los principales polos de esta industria en España y un referente emergente en el sur de Europa.

Andalucía Play Fest es una iniciativa del Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales; junto a la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual, que impulsa Premios Iris Games; MálagaJam, organizadora de Guadalindie; y la Asociación ALTAIR, responsable de Retropixel. El proyecto cuenta además con la colaboración de la Junta de Andalucía, así como de los principales partners de cada uno de los eventos.

Más información sobre el evento y agenda completa en andaluciaplayfest.com.

CM MÁLAGA reunirá a más de 180 entidades y 90 expertos internacionales para impulsar la innovación cultural

CM MÁLAGA reunirá a más de 180 entidades y 90 expertos internacionales para impulsar la innovación cultural

La quinta edición de CM Málaga, Culture & Museums International Tech Forum, tendrá lugar los días 22 y 23 de junio en FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga)

CM Málaga, Culture & Museums International Tech Forum, el encuentro profesional internacional de referencia que une cultura y tecnología celebrará su quinta edición los días 22 y 23 de junio en FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga), del Ayuntamiento de Málaga. Una cita que conectará a más de 180 entidades entre museos, centros culturales, patrimonio, empresas tecnológicas, startups e instituciones con soluciones transformadoras, modelos de gestión avanzados y proyectos pioneros aplicados al ecosistema cultural. Además, participarán en los diferentes programas de contenido unos 90 expertos internacionales del sector cultural y la innovación.

Precisamente, CM Málaga consolida su posicionamiento internacional con la representación de 16 países, que son Alemania, Austria, Bélgica, Canadá, Emiratos Árabes Unidos, Estados Unidos, Estonia, Francia, Grecia, Italia, México, Noruega, Portugal, Reino Unido, Suecia y Suiza.

Así lo han dado a conocer hoy en rueda de prensa la concejala de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de Málaga, y edil responsable de FYCMA, Alicia Izquierdo; la concejala de Cultura y Patrimonio Histórico del Ayuntamiento de Málaga, Mariana Pineda; la directora general de Innovación y Promoción Cultural de la Junta de Andalucía, Pía Halcón, y la redactora jefa de Diario Sur, Ana Pérez-Bryan.

CM Málaga 2026 refuerza en esta edición su papel como espacio estratégico donde presentar y explorar avances tecnológicos, nuevos enfoques y oportunidades de colaboración público-privada, consolidando un entorno inspirador que redefine el papel de la cultura como motor de progreso, bienestar social e impacto positivo. Así, contará con una zona expositiva integrada por 40 stands con soluciones tecnológicas, servicios especializados y proyectos innovadores dirigidos a museos, instituciones culturales o espacios patrimoniales.

Los visitantes podrán encontrar experiencias vanguardistas y soluciones tecnológicas que ofrecerán a los profesionales la posibilidad de testear al momento los últimos avances. Desde aplicaciones holográficas en el ámbito cultural hasta exposiciones inmersivas como ‘Las metamorfosis de Guernica’ o sobre el antiguo Egipto. Además de una gran variedad de simulaciones de realidad virtual, como, por ejemplo, ‘Be Heritage’ -propuesta de realidad virtual (VR) multiusuario centrada en el patrimonio-; ‘Malaca Romana’, proyecto que muestra en VR el yacimiento arqueológico del subsuelo del Museo Carmen Thyssen Málaga, así como entornos inmersivos sobre el Titanic, Gaudí o el Coliseo, entre otros. También estarán presentes diferentes dispositivos de audioguías vinculados a la inteligencia artificial, que abren nuevas posibilidades para enriquecer la mediación cultural y personalizar la experiencia de visita.

Cabe destacar que CM Málaga cuenta con el respaldo de un sólido ecosistema de colaboradores públicos y privados que contribuyen a impulsar la innovación, la digitalización y la proyección internacional del sector cultural. Entre ellos figuran Acción Cultural Española, Gnoss, Fundación Unicaja, EulenArt, Abacus Idea y los Museos de Castilla-La Mancha. También Andalucía TRADE, que desarrollará un plan integral para difundir sus servicios en inversión, innovación, internacionalización, financiación y transferencia de conocimiento. Además, la agencia organizará una misión internacional con compradores del sector museístico y cultural procedentes de ocho países. Asimismo, dispondrá de un espacio expositivo propio con sesiones técnicas, asesoramiento y actividades de networking para fomentar sinergias y cooperación internacional.

Un programa internacional para abordar los grandes retos de la cultura y la tecnología

La cita congregará a expertos y profesionales del ecosistema cultural que debatirán temáticas estratégicas para el sector a través de diferentes ejes de contenido. Bajo el título ‘El fluir posdigital: entre la génesis artística, la mirada y la huella’, el V Simposio Internacional sobre Soluciones Digitales en Museos y Entidades Culturales abordará los límites del arte digital o cómo la irrupción de la inteligencia artificial está redefiniendo la creación artística. Dirigido por Lucía Ybarra y Rosina Gómez-Baeza, fundadoras de la consultora YGBART, el simposio estará dividido en tres bloques temáticos en los que participarán artistas, académicos y especialistas pertenecientes a entidades e instituciones reconocidas dentro del sector, como la Universidad Autónoma de Barcelona, LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, Rhizome, New Art Centre, la Fundación Onassis y la Universidad Complutense de Madrid.

Junto a ello, se celebrarán las IV Jornadas Técnicas Internacionales para profesionales del sector cultural y tecnológico pensadas para favorecer el intercambio de conocimiento y la generación de sinergias entre cultura, tecnología, disciplinas creativas y territorio. La tecnología audiovisual como motor de nuevos lenguajes culturales, el storytelling y las nuevas narrativas culturales, la artesanía en la era digital y la conservación del patrimonio serán algunos de los puntos que tratarán los profesionales de entidades, instituciones e iniciativas referentes de la industria, tales como AVIXA, Circo del Sol, San Diego Comic-Con Málaga, Paris Musées, Ciência Viva, KHM Museum Museo de Historia del Arte de Viena, Centre des Monuments Nationaux, European Crafts Alliance (ECA), Fondation Louis Vuitton, SOHRLIN, el Digital Storytelling Lab de la Universidad de Columbia o la Dirección General de Museos y Conjuntos Culturales de la Junta de Andalucía, entre otras.

Complementa esta oferta de contenidos las sesiones de los talleres específicos para profesionales de la cultura, concebidas para favorecer el aprendizaje activo y el intercambio entre expertos, generando un espacio de trabajo práctico y dinámico en el que ampliar la formación en torno a diferentes temáticas vinculadas con la innovación. Entre las instituciones y entidades destacadas con participación en los workshops se encuentran la Universidad IUAV de Venecia, Club Innovation & Culture CLIC, EIT Culture and Creativity, el Patronato de la Alhambra y Generalife, el Instituto Andaluz de Patrimonio Histórico, la Real Fábrica de Tapices, el Museo Picasso Málaga, la Fundación Rafael Pérez Estrada o el Museo Carmen Thyssen de Málaga.

Convocatorias de premios

Igualmente, y con el objetivo de poner en valor el talento dentro del ecosistema cultural, el foro ha impulsado iniciativas como la IV Open Call for Startups, que distinguirá el proyecto capaz de favorecer la implementación de soluciones avanzadas en el ámbito de la cultura, contribuyendo a una mayor sostenibilidad, accesibilidad y proyección del sector como motor de desarrollo económico y social. Las iniciativas finalistas de esta convocatoria son ArtCentrica, una herramienta didáctica; Escena 4.0, orientada a la creación de espacios culturales inmersivos, sostenibles y modulares, y QX, un asistente de inteligencia artificial para ofrecer información multilingüe a los visitantes. Además, CM Málaga otorgará una mención especial a Preventia, una plataforma tecnológica basada en inteligencia artificial diseñada para optimizar la gestión y mantenimiento del patrimonio cultural.

A su vez, CM Málaga convoca una nueva edición del Premio al Diseño Innovador y Sostenible para Tiendas de Museos e Instituciones Culturales con el que se pretende visibilizar el talento de los diseñadores, ilustradores y artesanos que realizan productos y servicios para las tiendas de museos e instituciones culturales, además de su capacidad para atraer a nuevos consumidores. En esta edición, los proyectos finalistas son ArtCapsule de Museums Workshop, que transforma la experiencia museística a través de cápsulas coleccionables enriquecidas con contenido digital interactivo; Pieza Viva por parte de Novelingo, una línea de souvenirs interactivos para tiendas de museos, y Pintar el Pasado de la mano de Ideosmedia Estudio Creativo, un kit didáctico con reproducciones de piezas patrimoniales, pinturas al agua y pincel.

Asimismo, en el marco del foro, el Área de Cultura y Patrimonio Histórico del Ayuntamiento de Málaga en colaboración con 42 Málaga Fundación Telefónica impulsan una nueva edición del II Ideatón ‘Cultura en Código: transformando la cultura a través de la tecnología’. Una iniciativa que planteará in situ a los participantes retos tecnológicos con el objetivo de impulsar soluciones innovadoras para la digitalización en la industria cultural, potenciando así su transformación y abriendo nuevas vías de negocio.

CM Málaga, una cita estratégica para la cultura, la tecnología y la innovación

CM Málaga, Culture & Museums International Tech Forum, es el evento bienal donde la cultura se encuentra con la tecnología para impulsar el presente y el futuro del sector. Concebido como un espacio de transformación, promueve la revolución digital, la sostenibilidad y la accesibilidad en las industrias culturales a través de soluciones innovadoras, modelos de gestión avanzados y proyectos pioneros.

CM Málaga está organizado por FYCMA con la colaboración del Área de Cultura y Patrimonio Histórico del Ayuntamiento de Málaga, junto a la Consejería de Cultura y Deporte de la Junta de Andalucía, con el apoyo de Diario Sur. Son partners institucionales Andalucía Trade – Agencia Empresarial para la Transformación y el Desarrollo Económico de la Junta de Andalucía y Acción Cultural Española. Gnoss es partner tecnológico y Fundación Unicaja y EulenArt son Golden partners. Asimismo, Abacus Idea y los Museos de Castilla-La Mancha, dependientes de la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha, son Silver partners.

El Ayuntamiento y la Agrupación de Desarrollo LGTBIQ+ conmemoran el Día Internacional del Orgullo del 22 al 27 de junio con cine, teatro y un acto central en la plaza de la Merced

El Ayuntamiento y la Agrupación de Desarrollo LGTBIQ+ conmemoran el Día Internacional del Orgullo del 22 al 27 de junio con cine, teatro y un acto central en la plaza de la Merced

Bajo el lema ‘Málaga orgullosa. Libres para ser, iguales para amar’, la agenda de este año refuerza su apuesta por la cultura, la tecnología y el debate social

El Ayuntamiento de Málaga, a través del Área de Fiestas, y los colectivos que forman parte de la Agrupación de Desarrollo LGTBIQ+, han diseñado el programa de actividades para conmemorar el Día Internacional del Orgullo, del 22 al 27 de junio, y que incluye actividades gratuitas como un ciclo de cine, teatro, conferencias y charlas que concluirán con el acto central en la plaza de la Merced el sábado 27 de junio. Bajo el lema ‘Málaga orgullosa. Libres para ser, iguales para amar’, la agenda de este año refuerza su apuesta por la cultura, la tecnología y el debate social y vuelve a contar con la colaboración de la Diputación. Todas las actividades son gratuitas hasta completar aforo.

Los concejales delegados de Fiestas, Derechos Sociales, Innovación y Cultura, Teresa Porras, Francisco Cantos, Alicia Izquierdo y Mariana Pineda, respectivamente; junto al diputado de Mayores, Tercer Sector y Cooperación Internacional, Francisco José Martín; y el presidente de la Federación Andalucía Diversidad, Antonio Ferre; han presentado la programación de actividades de este año con motivo del Día Internacional del Orgullo, que se conmemora el 28 de junio. En el acto, también han estado presentes representantes de las entidades que integran la Agrupación de Desarrollo LGTBIQ+ (Federación Andalucía Diversidad, Apoyo Positivo, Asimas, Colegandalus Málaga y Juntos Todos por la Igualdad).

A las actividades programadas, se suma la celebración del Consejo Sectorial el próximo 17 de julio a las 17:15 horas en el Salón de Plenos del Ayuntamiento.

Ciclo de cine, teatro y conferencias

La programación se inicia el lunes 22 de junio, de la mano de Málaga Procultura, en el Cine Albéniz, donde se ofrecerán proyecciones diarias a las 19:00 horas hasta el jueves 25. Las películas que se proyectarán son ‘Pride (Orgullo)’, ‘20.000 especies de abejas’, ‘Carol’ y ‘Queer’. Las artes escénicas llegarán el martes 23 de junio al Teatro Echegaray con la aclamada obra ‘En mitad de tanto fuego’ de Alberto Conejero.

El miércoles 25 de junio, a las 19:00 horas, el hotel AC Málaga Palacio albergará un encuentro de debate con el actor y director Alberto Velasco, la escritora Alana Sánchez Portero y La Dani.

La agenda cultural sumará también el evento ‘Poous’, el viernes 26 de junio en la calle San Juan de Letrán, gracias a la colaboración entre el tejido artístico promovido desde Kipfer & Lover y la programación expandida del Festival de Málaga, MaF.

Fiesta en la plaza de la Merced

La programación continuará el sábado 27 de junio. A partir de las 19:00 horas está previsto el inicio de una manifestación organizada por las entidades que partirá desde la plaza de la Constitución y que recorrerá distintas calles del centro hasta la plaza de la Merced. Una vez concluida la marcha en este punto, sobre las 20:00 horas tendrá lugar la lectura del manifiesto redactado por las entidades que, junto al Área de Derechos Sociales, integran la Agrupación de Desarrollo. A continuación, comenzará la fiesta con Alice Wonderland como maestra de ceremonias, e incluirá animación de varias drags queen, las actuaciones de Kika Lorace, Dafne Mugler, Suhaula Conache, Shayla 007, DJ Danny Ruiz y la artista malagueña Eskarnia.

Todas las actividades de la programación del Orgullo son totalmente gratuitas. Para las conferencias y mesas de la jornada ‘Polo Pride’ del 12 de junio, los interesados ya pueden reservar su plaza a través de la web oficial polodigital.eu. Para el ciclo de cine y la función de teatro, las invitaciones se podrán retirar a partir del 17 de junio a las 11.00 en las taquillas de Teatro Cervantes y Cine Albéniz y online a través de Uniticket, máximo dos por persona, hasta completar el aforo.

Además, durante los días 26, 27 y 28 la bandera LGTBIQ+ permanecerá izada en el mástil situado junto a la escalinata del Ayuntamiento y se iluminará la fachada con los colores representativos del colectivo.

‘Polo Pride’

Por otro lado, cabe recordar que la segunda edición del ‘Polo Pride’ se celebrará este viernes, 12 de junio, impulsada por el Estudio Brillo Creativo y el Polo Nacional de Contenidos Digitales. Como gran novedad, el evento se expande este año al Museo del Automóvil y la Moda y al Málaga Espacio Expositivo Tabacalera (MEET) para conectar la diversidad con los retos de la era digital e incluirá mesas redondas y charlas relacionados con Inteligencia Artificial y derechos digitales, una performance audiovisual y una mesa sobre identidad y redes sociales que contará con Samantha Hudson, Daniela Santiago, Rocío Saiz y Helio Roque. El cierre será en la plaza de Tabacalera con un concierto de La Prohibida y una sesión DJ de Rocío Saiz, presentados por la drag Talavera.

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